Gra sprawiedliwa
Z Wikipedii
Gra sprawiedliwa – w teorii gier: gra, w której wartość oczekiwana wypłat poszczególnych graczy jest ta sama.
Przykład:
Dwóch graczy A i B zakłada się o wynik rzutu (uczciwie wyważoną) monetą. Jeśli wypadnie orzeł - A otrzyma od B 2 złote. Jeśli reszka, przeciwnie, będzie musiał zapłacić 2 zł. Prawdopodobieństwo każdego ze zdarzeń wynosi ½, toteż wartość oczekiwana wypłat obu graczy wynosi tyle samo:
- wypłata gracza A przy wyniku i-tym.
Ponieważ jest to gra o sumie zerowej (XA = − XB) to EXA = EXB.
Stała suma gry, w szczególności suma zerowa, nie implikuje jej uczciwości, ani na odwrót.
Przykładowo, uznając za wypłatę sumę pieniężną, gra w kasynie jest grą o sumie zerowej (wygrana gracza to strata kasyna, i na odwrót; nie rozpatrujemy tu zadowolenia z samego faktu gry), jednakże nie jest ona grą sprawiedliwą (z przyczyn oczywistych prawdopodobieństwa wygranej są dla gracza niekorzystne, a wartość oczekiwana wygranej pieniężnej ujemna).
|
|

