Kółko i krzyżyk
Kółko i krzyżyk – gra strategiczna rozgrywana przez dwóch graczy, najczęściej na kartce papieru w kratkę. Gracze obejmują pola na przemian dążąc do objęcia trzech pól w jednej linii, przy jednoczesnym uniemożliwieniu tego samego przeciwnikowi. Pole może być objęte przez jednego gracza i nie zmienia swego właściciela przez cały przebieg gry. W najbardziej popularnej w Polsce wersji gry kółko i krzyżyk, gra odbywa się na polu o wymiarach 3x3.
Graficznie (np. na kartce) gra najczęściej przebiega następująco:
- Pole gry wyznaczane zostaje przez nakreślenie 4 przecinających się linii: dwóch pionowo i dwóch poziomo, z których każda jest podzielona przez dwie prostopadłe do niej linie na trzy równe części.
- Na poszczególnych polach wyznaczonych przez tę figurę (gdyby wpisać ją w kwadrat, pojedynczym polem byłby kwadrat o krawędzi 1/3 kwadratu opisanego) gracze stawiają na przemian kółko i krzyżyk.
- Gdy któryś z graczy stworzy linię trzech krzyżyków lub trzech kółek, przekreśla ją i zostaje zwycięzcą. Gdy wszystkie pola są zajęte i nie zostaje utworzona linia, gra kończy się remisem.
W tej wersji kółko i krzyżyk jest grą nużącą, gdyż przy dobrze grających graczach zawsze skończy się remisem.
Czasami nazwą kółko i krzyżyk określa się także grę gomoku.
[edytuj] Strategia gry
Osoba, która rozpoczyna grę, ma przewagę ruchu, więc łatwiej jest jej wygrać. Osoba rozpoczynająca jako druga łatwo może jednak doprowadzić do remisu:
- wówczas gdy przeciwnik umieścił odpowiedni znak w narożniku kwadratu, umieści własny znak w środku kwadratu, a następnie - gdy przeciwnik będzie umieszczać własny znak w którymś z narożników, będzie stawiać swój kolejny znak pomiędzy narożnikami (nie w narożnikach) lub - gdy przeciwnik postawi swój kolejny znak obok wcześniej postawionego, zwyczajnie blokować możliwość postawienia trzeciego znaku w linii
- wówczas gdy przeciwnik jako pierwszy umieści swój znak w środku kwadratu, umieszczać będzie swój znak w narożniku kwadratu, a następnie będzie blokować możliwość uzyskania przez przeciwnika trzech znaków w linii lub - gdy przeciwnik postawi swój kolejny znak w przeciwległym narożniku, umieści swój znak w narożniku a nie pomiędzy narożnikami
- wówczas gdy przeciwnik umieści swój znak na boku kwadratu, umieszcza własny znak w środku kwadratu i następnie blokuje możliwość uzyskania przez przeciwnika trzech znaków w linii.
[edytuj] Zobacz też
- Gomoku - kółko i krzyżyk na nieograniczonej planszy
| ArchiCAD 14. Wkrótce nowa wersja programu |
|
Firma Graphisoft ogłosiła nową wersję swojego programu graficznego CAD – ArchiCAD 14. Aplikacja dedykowana dla systemów Windows i Mac OS X będzie dostępna w sprzedaży od czerwca.
W ArchiCAD 14 wprowadzono pełną obsługę dla rozwiązań umożliwiających współpracę podczas tworzenia projektów, przesyłania dokumentacji itp. Wyeliminowano w związku z tym wcześniejsze błędy dotyczące dzielenia się [...]
|
| AutoCAD 2011. Polska wersja już dostępna |
|
Jest już dostępna polska wersja AutoCAD 2011 – wiodącej platformy do projektowania i tworzenia dokumentacji 2D i 3D. Najnowsze wydanie AutoCAD posiada zupełnie nowe funkcje projektowania koncepcyjnego, a także narzędzia do modelowania powierzchni oraz ustawiania przejrzystości obiektów i warstw – pozwalające projektantom wypróbowywać jeszcze więcej pomysłów i maksymalnie zwiększać wydajność [...]
|
| Autodesk. Wiki Help Beta |
|
Autodesk znów pochwalił się ciekawym rozwiązaniem. Nie chodzi tym razem o nowy program, lecz dostępny online system pomocy dla użytkowników aplikacji firmy, w którym wykorzystano mechanizm Wiki.
Dokumentacja jest już dostępna w wersji beta dla osób pragnących poszerzyć swoją wiedzę na temat nowych (2011) edycji programów “produkcyjnych”, czyli środowisk Autodesk Inventor, AutoCAD [...]
|
| AutoCAD 2011. Dokumentacja |
|
Krótsza weryfikacja projektu dzięki funkcjom rysowania parametrycznego, automatyzacja tworzenia i uzupełniania tabeli, tworzenie i edycja wielu linii odniesienia, prosta manipulacja tekstem, organizowanie zestawów arkuszy, szybkie i łatwe wyodrębnianie danych, tworzenie standardowych elementów rysunku za pomocą bloków dynamicznych, szybkie skalowanie opisów, przeźroczystość obiektów i warstw, ulepszenia kreskowania i gradientów, ulepszenia polilinii, aktualizacje splajnów, narzędzia TimeSaver
Krótsza weryfikacja [...]
|
| AutoCAD 2011. Dostosowanie |
|
Rejestrator operacji umożliwia automatyzację powtarzalnych czynności, interfejs programowania do rozwoju wyspecjalizowanych aplikacji, partnerzy firmy Autodesk oferują tysiące rozszerzeń programu AutoCAD, wsparcie dla programistów poprzez sieć programistów Autodesk Developer Network, możliwość rozszerzania i dostosowywania wstążki interfejsu użytkownika
Rejestrator operacji umożliwia automatyzację powtarzalnych czynności
Oszczędź czas i zwiększ produktywność poprzez automatyzację powtarzalnych czynności bez pomocy menedżera CAD. [...]
|

