Neuroshima Hex!
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Turniej Neuroshimy HEX na spotkaniu gier planszowych - Planszowanie w Bełku
Neuroshima Hex! - logiczno-taktyczna gra planszowa autorstwa Michała Oracza wydana przez Wydawnictwo Portal w 2005 roku, której akcja toczy się w postnuklearnym uniwersum gry fabularnej Neuroshima. Gra toczy się na planszy podzielonej na 19 heksagonalnych pól, stąd nazwa. Rozgrywka toczy się w systemie turowym. Każdy z graczy (reguły przewidują 2 do 4) w czasie rozgrywki 'kieruje' jedną z czterech armii: Posterunkiem, Mutantami Borgo, gangami Hegemonii lub maszynami Molocha, reprezentowanych przez zestaw 35 heksagonalnych żetonów każda.
W 2008 roku druga edycja Neuroshimy Hex! została wydana w wersji angielskiej przez Z-Man Games.
[edytuj] Oficjalne rozszerzenia i dodatki
- Doomsday Machine (styczeń 2006), dodatkowa armia, dodawana do zamówienia przedpremierowego pierwszej edycji, później rozdawana za darmo lub możliwa do wykupienia za punkty w sklepie internetowym Wydawnictwa Portal.
- Mad Bomber (sierpień 2007), dodatkowy żeton, rozdawany na konwencie Pionek w Gliwicach.
- Najemnicy z Alabamy (2008), cztery dodatkowe żetony, dodawane do drugiej edycji.
- Babel13 (2008), rozbudowany dodatek (dwie dodatkowe armie: Nowy Jork oraz Neodżungla, scenariusz do rozegrania, żetony terenu oraz narzędzia do tworzenia własnych kampanii).
- Thunder (2008), podwójny żeton, rozdawany na konwencie Spiel 2008, a potem do przedpremierowego Babel13.
- Duel (2009), rozbudowany dodatek (dwie dodatkowe armie: SMART i Vegas, specjalna plansza dla dwóch graczy).
|
||||||||||||||||||||
|
|