Państwa-miasta - Gry

Państwa-miasta

Z Wikipedii

Skocz do: nawigacji, szukaj

Inteligencja (również Państwa, miasta) – rodzaj gry towarzyskiej polegającej na wyszukiwaniu słów z różnych dziedzin rozpoczynających się na zadaną literę. Gra jest przeznaczona dla uczestników w liczbie od trzech do kilkunastu.

Każdy uczestnik gry powinien być zaopatrzony w następujące rekwizyty:

  • kartka papieru z narysowaną tabelką. Kolumny tabelki powinny być oetykietowane nazwami poszczególnych kategorii, np.:
    • państwo,
    • miasto,
    • zwierzę,
    • roślina
    • rzeka,
    • imię, etc.
  • długopis, ołówek lub inny przyrząd do pisania,
  • opcjonalny rekwizyt (jeden dla wszystkich graczy): klepsydra lub stoper.

Przebieg gry:

  • Wylosowanie litery – jeden z graczy wymienia w pamięci po kolei wszystkie litery alfabetu, zaznaczając głośno moment, w którym zaczyna (zwyczajowo głośno wypowiada A), zaś inny, wcześniej ustalony gracz, w wybranym przez siebie momencie mu przerywa. Litera, na której przerwano wyliczanie alfabetu, jest właśnie wybraną literą (jeśli wyliczanie alfabetu nie zostało przerwane przed dojściem do końca, zaczyna się ono od nowa, bez ponownego zaznaczania litery A).
  • Od momentu wylosowania litery wszyscy gracze zaczynają wpisywać do swoich tabelek słowa zaczynające się na wylosowaną literę – do każdej kolumny tabelki po jednym słowie pasującym do danej kategorii. Wpisywanie słów kończy się, gdy któryś z graczy wpisze odpowiednie słowa do wszystkich kolumn tabelki i głośno to oznajmi lub gdy wszyscy gracze ustalą, że już nic więcej nie są w stanie wymyślić i można zakończyć ten etap gry. Można również ograniczyć czas na wpisywanie słów. Do tego celu wygodnie jest posłużyć się klepsydrą odmierzającą około 1 lub 2 minuty.
  • Zliczanie punktów – wszyscy gracze kolejno wyczytują wpisane przez siebie słowa w poszczególne kolumny. Za wpisanie poprawnego słowa, którego żaden z innych graczy nie wymyślił, przyznaje się sobie 2 punkty, za wpisanie słowa, które ktoś inny też wpisał w tę samą kolumnę, przyznaje się sobie 1 punkt. Za brak słowa w danej kolumnie nie dolicza się ani nie odejmuje punktów.
  • Gra toczy się tak długo, jak tylko gracze mają na to ochotę. Zwyczajowo, gdy wylosuje się literę, która została wybrana już wcześniej, ponawia się losowanie. Zwycięża ten, kto zbierze w trakcie gry najwięcej punktów.






brodawki usuwanie odchudzanie strategia preflop Wielka rado bilety lotnicze noclegi nad morzem tapety na pulpit wypoczynek montaż ogrzewania podłogowego Firmy Kraków