Przekształcenie antyliniowe - Gry

Przekształcenie antyliniowe

Z Wikipedii

Skocz do: nawigacji, szukaj

Przekształcenie antyliniowe – rodzaj przekształcenia między zespolonymi przestrzeniami liniowymi.

Spis treści

[edytuj] Definicja

Niech V oraz W będą dowolnymi zespolonymi przestrzeniami liniowymi. Przekształcenie f: V \to W nazywamy przekształceniem antyliniowym, gdy

f(ax+by) = \overline a f(x) + \overline b f(y)

dla każdego a, b \in \mathbb C oraz x, y \in V.

[edytuj] Uwagi

[edytuj] Przykład

Niech H1,H2 będą zespolonymi przestrzeniami Hilberta. Jeżeli T_1,T_2\colon H_1\to H_2 są ciągłymi i liniowymi operatorami oraz a,b \in\mathbb{C}, to

(a T_1+ bT_2)^\star =\overline{a}T_1^\star+ \overline{b}T_2^\star,

gdzie T_i^\star jest operatorem sprzężonym z operatorem T_i, \;i\in\{1,2\}. Zatem sprzężenie hermitowskie ciągłych i liniowych operatorów przestrzeni Hilberta jest przekształceniem antyliniowym.

[edytuj] Zobacz też







wentylacja turbosprarki Ogoszenia bonusy bukmacherskie spadek noclegi nad morzem Blumenkubel intercyza kowalstwo randka pl